2010年入社
micAutoカンパニー 
ネットワーク開発部 ​
コネクテッド開発
多田 剛太
 
GOTA  TADA

Interview

 入社から今までのキャリアを教えてください。

私は中途入社なのですが、前職も同じくIT業界で新幹線の制御系システムの開発を担当していました。2010年にミックウェアに入社し、組込系ソフト、つまり車載機のソフト開発を3年、その後新規事業部であるBeatrip推進部に配属され、現在はスマートフォン等のオープン系技術の開発を担当しています。前職では主にC言語を中心にやってきましたので、その経験を活かせることができました。オープン系の開発は一からでしたが、頼りになる先輩方も多いので、なんとかなりました。

 仕事の進め方、また部署内・グループ内での連携の取り方を教えてください。

案件が決まると上司やリーダーより担当が割り当てられます。ひとつ上のレベルに挑戦させてくれるので、自然とできることが増えていくような気がします。あと、自ら挑戦したいという気持ちは考慮していただけるので、やる気があればどんどん成長できます。グループ内での連携は、みなさん気さくなので、声をかければ優しく教えてくれます。とにかく自分から行動することが良いチームワークを形成していきます。

 どんな学生時代を過ごしましたか?

大学は文系で、それなりに授業にでて、卒業できるぐらいの単位をそれなりの点数で取り、それなりのサッカーサークルに入ってそれなりに参加していました。

 具体的な仕事内容を教えてください。

お客様が望まれているオープン系システムの構築や、オープン系の自社開発をしております。iPhoneやandroidのスマートフォン開発や、AWS等のクラウドを使ったサーバー開発が中心です。開発環境はiPhoneはXcodeで言語はSwiftを主に使っています。androidはAndroid Studioで言語はjavaとKotlinを主に使っています。サーバーはSpringFWやNode.jsなどのフレームワークを使い、JavaやJavaScriptを主に使っています。

 ミックウェアの社風についてどう感じていますか?

「個人の勝ち逃げ」という斬新なミックウェアの社風に憧れて入社しました。賞与も社員同士がランキングされ、順位によって配分が違うという斬新なものです。働けば働くほど優遇されるので、仕事の鬼になれるチャンスです。これから入社される皆様にはがんばっていただきたいです!

 どんな人と一緒に働きたいですか?

ゆるい人。仕事に対する姿勢がゆるいということではなく、肩の力を抜いてディスカッションした方が新しいアイディアも生まれやすいと思っています。ミックウェアでは自分の考えを発信したり、企画する機会も多くあるので柔軟で良い意味の『ゆるさ』を持っている人と働きたいです。

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